{"id":827,"date":"2012-05-22T22:40:52","date_gmt":"2012-05-22T22:40:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.encontrasorocaba.com.br\/noticias\/?p=827"},"modified":"2019-04-15T13:33:26","modified_gmt":"2019-04-15T13:33:26","slug":"sorocaba-sera-sede-do-i-forum-game-brasil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.encontrasorocaba.com.br\/sobre\/sorocaba-sera-sede-do-i-forum-game-brasil\/","title":{"rendered":"Sorocaba ser\u00e1 sede do I F\u00f3rum Game Brasil"},"content":{"rendered":"<div class=\"bf54deaa11a4587a41abacdf5428af85\" data-index=\"1\" style=\"float: none; margin:0px;\">\n<!-- Anuncio display - global -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-8585364105181520\"\r\n     data-ad-slot=\"8789329856\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n<\/div>\n<p>Amantes de games e interessados neste segmento que j\u00e1 re\u00fane 35 milh\u00f5es de usu\u00e1rios no Brasil, o quarto maior mercado do mundo, segundo pesquisa da empresa especializada Newzoo, ter\u00e3o uma oportunidade \u00fanica de conhecer os \u00faltimos lan\u00e7amentos, as tend\u00eancias para o setor e as novas regras da lei de incentivo fiscal Rouanet (Imposto de Renda) para a produ\u00e7\u00e3o de games com finalidade cultural.<\/p>\n<p>Entrando para o seleto hall de cidades que recebem megaeventos como esse, Sorocaba (SP) sediar\u00e1 o I F\u00f3rum Game Brasil &#8211; SimGAMES, no pr\u00f3ximo dia 19 de junho, das 9 \u00e0s 17 horas, no campus da <a href=\"http:\/\/www.encontrasorocaba.com.br\/noticias\/uniso-de-sorocaba.shtml\" target=\"_blank\">UNISO<\/a> (Universidade de Sorocaba), no km 92,5 da Rodovia Raposo Tavares. O f\u00f3rum \u00e9 uma realiza\u00e7\u00e3o das empresas SimGAMES e Id\u00e9ias Mil, com parceria da UNISO e do MACS (Museu de Arte Contempor\u00e2nea de Sorocaba) e o apoio do Minist\u00e9rio da Cultura, por meio de sua Secretaria do Audiovisual, da ACIGAMES (Associa\u00e7\u00e3o Comercial, Industrial e Cultural de Games), Infoqplan e SinGol.<\/p>\n<p>Os idealizadores, Moreno Mota Dias, Rodolfo Olivastro e Rodrigo Modena, organizaram as oficinas, o circuito de palestras e a mesa de debates sob o comando dos maiores nomes de games do pa\u00eds, sendo eles: o desenvolvedor F\u00e1bio Colombini (SinGol); a game designer J\u00e9ssica Puga (MangoLab Studio); o ilustrador Fabio Shin (Japan Sunset); o representante da Secretaria de Audiovisual do Minist\u00e9rio da Cultura, Bruno Macei\u00f3; o presidente da ACIGAMES, Moacyr Alves; Deborah Satyro, que \u00e9 Chefe de Vendas e Marketing da NCGames &amp;entertainment, maior distribuidora de games da Am\u00e9rica Latina; Gerson de Souza, consultor da empresa SQUARE ENIX; Thais Castanheira,\u00a0 tradutora com trabalhos para gigantes, como: Apple, Google, Sony, Nintendo, WebZen, Warner Bros. e Capcom e Andr\u00e9 Dorte, representante da N-Party.<\/p>\n<p>\u201cO I F\u00f3rum Game Brasil \u2013 SimGAMES foi idealizado com o objetivo de permitir a discuss\u00e3o de assuntos de grande interesse para profissionais, estudantes e outros interessados no mercado de games. Al\u00e9m disso, \u00e9 uma oportunidade para a troca de experi\u00eancia entre os participantes e sua atualiza\u00e7\u00e3o sobre o que existe de novo e o que \u00e9 tend\u00eancia no setor. \u00c9 um privil\u00e9gio podermos reunir tantos nomes de peso do segmento de games, aqui, na cidade de Sorocaba, e a ideia \u00e9 levarmos o projeto para todo o Brasil, nas pr\u00f3ximas edi\u00e7\u00f5es\u201d, destacam os idealizadores.<\/p>\n<p>O cronograma do evento tem in\u00edcio com tr\u00eas oficinas, na parte da manh\u00e3, seguidas de uma pausa para o almo\u00e7o e, ap\u00f3s, na parte da tarde, seis palestras e uma mesa redonda para discuss\u00f5es, com a presen\u00e7a de todos os palestrantes e a media\u00e7\u00e3o de Jorge Proen\u00e7a, da SinGol. Tantos as oficinas, quanto as palestras ocorrem simultaneamente e o participante ter\u00e1 que optar por assistir a uma atra\u00e7\u00e3o, ou seja, uma oficina e uma palestra, durante cada per\u00edodo do dia. As vagas s\u00e3o limitadas a 500 pessoas durante todo o dia.<\/p>\n<p>Para participar, basta se inscrever, gratuitamente, no site do I F\u00f3rum Game Brasil &#8211; SimGAMES:\u00a0simgames.com.br. Mais informa\u00e7\u00f5es, tamb\u00e9m pelo site do evento.<\/p>\n<p><em>Fonte: UOL<\/em><\/p>\n\n<div style=\"font-size: 0px; height: 0px; line-height: 0px; margin: 0; padding: 0; clear: both;\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Amantes de games e interessados neste segmento que j\u00e1 re\u00fane 35 milh\u00f5es de usu\u00e1rios no Brasil, o quarto maior mercado do mundo, segundo pesquisa da empresa especializada Newzoo, ter\u00e3o uma oportunidade \u00fanica de conhecer os \u00faltimos lan\u00e7amentos, as tend\u00eancias para o setor e as novas regras da lei de incentivo fiscal Rouanet (Imposto de Renda) para a produ\u00e7\u00e3o de games com finalidade cultural. 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